Blender

Blender備忘録

【Blender備忘録】メッシュ トランスフォームの湾曲は、メッシュをY軸に乗せるとうまくいく

概略3Dカーソルと、ビューに依存して変形する湾曲(Warp)は、どんな向きでも扇状に湾曲するのではなく、Y軸を中心とした対称形状にしないと収拾がつかなくなる。Y軸対称じゃない形状の湾曲処理X軸対称のメッシュ砂時計状に変形するY軸対称形状の湾...
Blender備忘録

【Blender3.6備忘録】マテリアルを複製する

ちょっとハマったのでメモ新規マテリアル作成→マテリアルコピー→新規マテリアルにプリンシプルBSDFを追加して→ペースト※右クリックではなく、マテリアル右の+-の下にあるプルダウンメニューマテリアルを準備コピーして新規マテリアル作成してプリン...
素材紹介

【素材販売】クイーンサイズベッド

画像集FBXインポート時のシーン構成概要クイーンサイズの大型ベッドになります。価格帯は10万~20万あたりを想定して作ってみました。フレームのサイズは幅×奥行き×高さ=2.135m×1.87m×0.67mになります。布団にボーンは仕込んでい...
素材紹介

【素材販売】テーブル型ディスプレイ

画像集概要ヱヴァの作戦会議で出てきたりとか、SFの艦橋後ろの方に鎮座してたりするような、テーブル型のディスプレイになります。 調べてみると最近は普通に家庭向けの商品があるみたいですね。 おおよそ80インチタイプになります。素材リンク使い方ク...
素材紹介

【素材販売】石造りベンチ

なんかいい感じの歩道に置いて有りそうなやつ。画像集概要市街地の歩道にあるような石造りのベンチになります。幅2000mm。BOOTHのベンチ素材はこちらから↑クリスタアセットリンク ※単色素材のみとなります。テクスチャはambientcg.c...
Blender備忘録

スムーズシェードの角度を指定【Blender3.0】

解説画像方法オブジェクトモードで右クリック↓スムーズシェードを指定↓プロパティエディタウインドウ↓オブジェクトデータプロパティ(下向き三角アイコン)を選択↓ノーマルの自動スムーズを選択注意点スムーズシェードが選択されてないと適用されないから...
Blender備忘録

リンクとペアレントの違い【Blender3.0】

解説画像リンク複数のシーンコレクションで同一のオブジェクトを表示する。どれかひとつを編集すると他のも連動して変更されるペアレントオブジェクトの中に入れる。番外:シーンコレクション間での移動ドラッグアンドドロップのみでOK。関連記事他宣伝:3...
Blender備忘録

編集中のオブジェクトを別オブジェクトで切る【Blender2.8】

編集モードで投影したいオブジェクトを選択↓メッシュ↓ナイフ投影※ナイフ投影は視点に対して切るから、傾いてると斜めに重なる
Blender備忘録

平行投影、透視投影の切り替え方【Blender2.8】

画像の場所を左クリックするか、テンキーの5以上です。これ以下はただの宣伝です。
Blender備忘録

Blender2.8 始めました

まぁ、ただの報告なんですけど。1ヶ月ほど前???(朧げ)からblenderに手をつけ始めました。と言うのも知り合いがMMDでモデルを作るのにMetasequoiaだけじゃなくてblenderもいじる必要が出てきたらしく、触ってみたらすげー多...